Yapay Zekâ ile Mobilyaları Yerleştir: Fotoğraftan Yeni Oda Düzeni

10/14/2026•
#Önce ve Sonra#Yatak Odası#Oturma Odası#Small Space#How To
Yapay Zekâ ile Mobilyaları Yerleştir: Fotoğraftan Yeni Oda Düzeni
✦ Herhangi bir oda, cephe veya bahçeyi 30 saniyede AI ile tasarlayınÜcretsiz dene →

Gerçek bir GenRoom sonucu: aynı kanepe, koltuk, orta sehpa ve kitaplık, yalnızca farklı yerleşmiş. Yeni hiçbir şey satın alınmadı.

Odanın tek bir fotoğrafını yükleyip zaten sahip olduğun eşyalar için yeni bir yerleşim isteyerek mobilyaları yapay zekâ ile yeniden düzenleyebilirsin. Yapay zekâ duvarları, pencereleri, kapıları ve kamera açısını korur; kanepeyi, yatağı, TV ünitesini ya da çalışma masasını yeni yerlerine taşır ve sonucu yaklaşık 20 saniyede fotoğraf olarak gösterir. Ardından sonucu birkaç basit yerleşim kuralıyla kontrol eder, gerçek mobilyaları üç kez değil, bir kez taşırsın.

Bu rehber, bunun GenRoom Studio'da tam olarak nasıl işlediğini dağınık bir salon ve iki küçük yatak odasından gerçek önce/sonra sonuçlarıyla gösteriyor: varsayılan "Mobilyaları yeniden yerleştir" modu, net yazılmış bir talimatla elde edilen sonuçlar, "Taşı" işlemi ve seçimi sürükleyerek tek parça düzeltmeler, bir de yapay zekânın yanıldığı durumlar. Ayrıca her yerleşimi kontrol edebileceğin boşluk ölçülerini (geçiş yolları, yatağa erişim, TV mesafesi) kaynaklarıyla birlikte bulacaksın.

İnsanlar yapay zekâdan aslında neyi yeniden düzenlemesini istiyor?

Çoğu kişi yepyeni bir iç mekân istemiyor. Parasını zaten ödediği odanın daha iyi işlemesini istiyor. Mart ile 2026 Ekim ortası arasında 2.285 GenRoom kullanıcısı kendi cümleleriyle bir yeniden düzenleme isteği yazdı ve bu istekler şaşırtıcı derecede pratik. Anonimleştirilip yeniden ifade edildiğinde şöyle görünüyorlar:

  • "Mobilyaları odada daha fazla boş alan kalacak şekilde yeniden yerleştir."
  • "Büyük yatağı karşı duvara koy."
  • "Kanepeyi kolçağı duvara gelecek şekilde çevir, pufu da pencerenin yanına koy."
  • "Kanepe uzun duvar boyunca, karşısında ünite üstünde TV."
  • "Kanepeyi kapıya doğru kaydır, TV karşısında olsun, çalışma masası da TV'nin olduğu yere geçsin."
  • "Yatağı 90 derece döndür, baş tarafı sol duvara gelsin."
  • "Tek kişilik bir yatağım, uzun ahşap bir şifonyerim, köşe rafım ve çalışma masam var. Nereye koymalıyım?"
  • "Stili ve mobilyaları koru ama eklediğim plandaki gibi yerleştir."

İki eğilim öne çıkıyor. Birincisi, insanlar gerçek eşyalarının adını veriyor (tek kişilik yatak, uzun şifonyer), yani araç bunları yeni mobilyalarla değiştirmemeli. İkincisi, birçok istek çok net ("90 derece", "sol duvar"), yani araç sadece "daha güzel yap" değil, bir talimatı izlemeli. Test ettiğimiz şey tam olarak bu ikisiydi.

GenRoom'da yapay zekâ ile mobilyalar adım adım nasıl yeniden yerleştirilir

Kısaca: bir fotoğraf yükle, "Mobilyaları yeniden yerleştir" modunu seç, istersen belirli eşyaların nereye gideceğini yaz ve "Tasarım oluştur" düğmesine bas. Aşağıda her adım ve nelere dikkat etmen gerektiği var.

Salon fotoğrafı yüklenmiş GenRoom Studio: Mobilyaları yeniden yerleştir modu seçili, görev alanında yazılı talimat var: kanepe pencerenin altında kalsın, TV ünitesi sağ duvara geçsin, koltuk kapı ağzından çekilsin Yüklemeden sonra Studio: "Mobilyaları yeniden yerleştir" modu seçili ve görev alanında net bir talimat var. "Bu fotoğraf için fikirler" bu odaya özel ek görevler öneriyor.

  1. Geniş açılı tek bir fotoğraf çek. Kapı ağzında ya da bir köşede göz hizasında dur ve kadraja zeminin ve duvarların olabildiğince fazlasını sığdır. Yapay zekâ yalnızca gördüğünü yeniden yerleştirebilir; kadrajın kenarında kesilen bir eşya kaybolabilir ya da uydurulabilir.
  2. Fotoğrafı Studio'ya yükle. GenRoom fotoğrafı analiz eder ve mekânın türünü (salon, yatak odası vb.) tanır; testlerimizde bu 15–20 saniye sürdü. Yanlışsa "Mekânınız" seçicisiyle düzeltebilirsin.
  3. "Mobilyaları yeniden yerleştir"i seç. Bu mod yalnızca eşyalı odalarda görünür. Görevi bilerek dar tutulmuştur: aynı eşyalar, yeni bir düzende; hiçbir şey eklenmez, hiçbir şey değiştirilmez. Boş bir oda için döşeme ya da sanal sahneleme kullan.
  4. İsteğini ekle (isteğe bağlı ama çok etkili). Önemli eşyaların nereye gideceğini yaz: "Yatağın baş tarafı sol duvarda, pencere boş kalsın." İstek yazmazsan yapay zekâ odayı kendisi analiz eder (boşa giden alan, tıkanan geçişler, dengesizlik) ve en az iki büyük eşyayı taşır.
  5. Stile dokunma. Bu modda stil yalnızca küçük ayrıntıları etkiler, varsayılan ayar yeterli.
  6. "Tasarım oluştur"a bas. Bir sonuç yaklaşık 20 saniye sürer ve 2 kredi tutar. "Daha fazla oluştur" aynı görevin başka bir varyantını verir, o da 2 kredi. Varyantları "Önce/Sonra" kaydırıcısıyla karşılaştır.

Studio ayrıca "Bu fotoğraf için fikirler" bölümünü gösterir: senin odana özel üretilmiş kısa görev önerileri. Bizim salonumuz için "Koltuğu çevir", "Orta sehpayı ortala" ve "Pencereye erişimi aç" önerildi. Mevcut düzende neyin yanlış olduğunu görmek için iyi bir sağlama.

Salon: tek fotoğraftan üç yeni düzen

Test salonumuzda klasik bir sorun vardı: kanepe pencerenin altına itilmiş, TV en uzak köşeye çapraz biçimde sıkıştırılmış, büyük bir deri koltuk da tam kapı ağzının yanında duruyordu; içeri girmek için etrafından dolaşmak gerekiyordu.

Varsayılan sonuç: talimat yok

Önce ve sonra: solda kapı ağzını kapatan deri koltuklu orijinal salon; sağda yapay zekâ kanepeyi sağ duvara, koltuğu pencerenin altına, TV ünitesini de uzak duvara taşımış Önce (solda) ve varsayılan "Mobilyaları yeniden yerleştir" sonucu (sağda). Giriş artık açık.

Hiç istek yazmadığımızda yapay zekâ kanepeyi sağ duvara taşıdı, koltuğu pencerenin yanına koydu ve TV ünitesini uzak duvara yasladı. Duvarlar, pencere, tavan lambası, halı ve orta sehpa tanınır şekilde aynı kaldı; kapıdan geçiş yolu artık serbest.

Kusursuz değildi. Kanepenin yanındaki küçük yan sehpa kayboldu, sağ duvarda orijinal fotoğrafta olmayan iki çerçeveli tablo belirdi ve lambaderin abajuru değişti. Bunlar tipik kaymalar: yerleşim doğru, küçük dekor yaklaşık.

Net bir talimatla elde edilen sonuç

Önce ve sonra: kanepe pencerenin altında kalıyor, TV ünitesi sağ duvara geçip kanepeye bakıyor, deri koltuk da artık kapı ağzında değil, orta sehpanın yanında Talimat: "Kanepe pencerenin altında kalsın. TV ünitesini sağ duvara taşı ki TV kanepeye baksın, deri koltuğu da kapı ağzından orta sehpanın yanına al."

Talimatın her parçası uygulandı: kanepe yerinde kaldı, TV artık sağ duvardan ona bakıyor, koltuk da kapı ağzından çıkıp orta sehpanın yanına geçti. Gerçekten kuracağımız düzen buydu. Dürüst bir not: TV ünitesi orijinaldeki kısa üniteden daha uzun çıktı, o yüzden sığacağını varsaymadan önce kendi ünitenin ölçüsünü al.

Varyantlar: neden birden fazla oluşturmalısın

Aynı salonun yan yana üç yapay zekâ düzeni: varsayılan yerleşim, TV'nin pencere önünde olduğu bir varyant ve talimatla elde edilen düzen Aynı fotoğraftan üç sonuç: varsayılan (solda), ikinci varyant (ortada), talimatla elde edilen düzen (sağda).

Ortadaki varyant derli toplu görünüyor ama TV'yi tam pencerenin önüne koyuyor. Bu hem gün ışığını kesiyor hem de ekranı parlak bir yansımaya karşı izlemek demek: resmin "hissedemediği" bir yerleşim kuralı. Ayrıca kitaplığı kapının yanındaki duvara taşımış ve kanepenin üstüne ikinci bir çerçeveli baskı eklemiş. Varyant düğmesi tam bu yüzden var. İki üç tane oluştur, sonra aşağıdaki kuralları çiğneyenleri ele.

Küçük yatak odası: yatağı kaldırmadan taşı

Gerçek hayatta yeniden düzenlemenin en zor olduğu yer yatak odası: yatak ağırdır ve küçük bir odada her hareket gardıroba, pencereye ve masaya nasıl ulaştığını değiştirir.

Varsayılan sonuç

Küçük bir yatak odasında önce ve sonra: başta çift kişilik yatak pencerenin altındaydı; yapay zekâ onu sağ duvara taşıdı, gardırobu pencerenin öbür tarafına kaydırdı ve masayı pencerenin altına koydu Önce (solda): yatağın baş tarafı pencereyi kapatıyor. Sonra (sağda): yatak yan duvarda, pencerenin önü masanın.

Orijinal düzende yatağın baş tarafı pencereye dayalıydı; bu hem ışığı kesiyor hem de pencereyi açmak için yatağın üstünden geçmek gerekiyor. Yapay zekâ yatağı yan duvara taşıdı, uzun gardırobu pencerenin öbür tarafına kaydırdı, masayı pencerenin altına koydu (çalışmak için en iyi ışık) ve şifonyeri kapının yanında bıraktı. Gardırop taşımak, gerçek hayatta kimsenin iki kez denemek istemeyeceği bir iş; önizlemeye değmesinin sebebi de bu. Komodin ve lamba yatakla birlikte yer değiştirdi.

"Yatağı 90 derece döndür": insanların gerçekten yazdığı bir talimat

Önce ve sonra: aynı küçük yatak odasında yatak 90 derece döndürülmüş, baş tarafı sol duvarda ve pencere tamamen boş Talimat: "Yatağı 90 derece döndür, baş tarafı sol duvara dayansın ve pencere boş kalsın."

Bu talimat gerçek kullanıcı isteklerinden neredeyse kelimesi kelimesine alındı. Yapay zekâ yatağı çevirdi, pencereyi boşalttı, gardırop ve masayı yerinde bıraktı. Kamera çok az kaydı, bu olabiliyor; oda ise aynı.

Tek kişilik yatak, uzun şifonyer, köşe rafı ve çalışma masası

Tek kişilik yataklı küçük bir yatak odasında önce ve sonra: başta yatak odanın ortasına doğru uzanıyordu; yapay zekâ onu boylamasına sağ duvara yaslayıp zemini boşalttı Talimat: "Yatağı boylamasına sağ duvara yasla ki odanın ortası boşalsın. Şifonyer pencerenin altında kalsın."

Duvardan dışarı uzanan tek kişilik bir yatak küçük bir odayı ikiye böler. Boylamasına duvara yaslandığında tek parça açık bir zemin kalır; çocuk ya da genç odasında burası oyun veya egzersiz alanıdır. Şifonyer, köşe rafı ve masa yerinde kaldı, halı da boşalan ortaya geçti. Küçük bir oda için çoğu zaman tek başına en etkili değişiklik budur.

Tek eşyada ince ayar: Taşı, Döndür, sürükle ve Başka açı

Mod tüm odayı yeniden düzenler. Çoğu zaman sonucu tek bir eşya dışında beğenirsin. Bunun için sonuçta **"Düzenle"**yi aç ve düzenleyiciyi kullan: her düzenleme 2 kredi tutar ve yalnızca istediğin şeye dokunur.

Hızlı işlemler paneli açık GenRoom düzenleyicisi: Taşı seçili, "Ne, nereye taşınsın" alanı ve Kanepe pencereye, Koltuk köşeye, Yatak uzak duvara, TV kanepenin karşısına gibi öneriler Düzenleyicideki "Hızlı işlemler". "Taşı" işlemi "Ne, nereye taşınsın" diye sorar ve hazır öneriler sunar; "Döndür" ve "Başka açı" da aynı panelde.

  • "Taşı" (hızlı işlem): "ne, nereye taşınsın" yaz, örneğin "lambader kanepeyle kitaplık arasındaki köşeye" ya da "TV kanepenin karşısına" gibi bir öneriye dokun.
  • "Döndür": "yatağı 90 derece", "kanepeyi pencereye dönük", "masayı pencereye dönük".
  • "Alan seç" + sürükle: eşyanın çevresini kementle çiz, el simgesinden tutup istediğin yere bırak.
  • "Başka açı": aynı tasarımı karşı köşeden, soldan ya da sağdan, daha yakından, daha geniş ya da yukarıdan gör.

Seçimi sürükle: bir eşyayı taşımanın en doğrudan yolu

GenRoom düzenleyicisi: deri koltuğun çevresi kementle çizilmiş ve kopyası el simgesiyle orta sehpaya doğru sürükleniyor Eşyanın çevresini kementle çiz, sonra el simgesinden tutarak sürükle. Bıraktığında tek bir düzenleme gönderilir.

Sürüklemeden önce ve sonra: deri koltuk pencerenin yanından orta sehpaya doğru taşınmış ve kanepeyle bir oturma grubu oluşturuyor Koltuk artık kanepeyle bir sohbet grubu oluşturuyor. Hemen arkasında duran hasır puf ise kayboldu.

Sürükleme işe yaradı: koltuk orta sehpaya yaklaştı ve kanepeyle bir oturma grubu oluşturdu. Ama koltuğun hemen arkasındaki küçük puf ortadan kalktı. Çıkardığımız ders: taşıdığın eşyanın çevresini sıkı çiz ve geride bıraktığı alanı kontrol et.

Küçük taşımalar en güvenilir olanlar

"Taşı" hızlı işleminden önce ve sonra: lambader pencerenin yanından kanepeyle kitaplık arasındaki köşeye taşınmış, geri kalan her şey aynı "Taşı": "lambader kanepeyle kitaplık arasındaki köşeye". Geri kalan her şey yerinde kaldı.

Lambaderi taşımak temiz ve isabetli bir düzenlemeydi: lamba tam istediğimiz yere gitti, başka hiçbir şey değişmedi. Testlerimizde tek bir aydınlatmayı, sandalyeyi ya da bitkiyi taşımak neredeyse her zaman işe yaradı; büyük bir eşyayı yerinde çevirmek ise daha az güvenilirdi. Zaten yeniden düzenlenmiş bir yatak odasında "Yatak 90 derece" hızlı işlemi neredeyse aynı resmi döndürdü; oysa aynı istek "Mobilyaları yeniden yerleştir" modunun içine yazıldığında (yukarıda) yatak düzgünce döndü. Bir hızlı işlem seni duymazsa modu bir istekle yeniden çalıştır.

Başka açı: alanı hissetmek için, ölçmek için değil

"Başka açı"dan önce ve sonra: yeniden düzenlenmiş salon karşı köşeden gösteriliyor, önde TV ünitesi, uzak tarafta pencerenin altında kanepe "Karşı köşeden": üretilmiş bir görünüm. Kitaplık yeni açıya girmedi.

"Başka açı", kendini odanın kanepe tarafında dururken hayal etmene yardım eder. Bunun yeni bir görsel olduğunu, 3D tarama olmadığını unutma: burada kitaplık ters görünümde yok. Atmosferi ve bakış hatlarını değerlendirmek için kullan, neyin sığacağını doğrulamak için değil.

Yapay zekânın uyacağı bir yeniden düzenleme isteği nasıl yazılır

Talimat ne kadar netse sonuç o kadar yakın olur. Bu ifade kuralları denemelerimizden ve yukarıdaki gerçek isteklerden geliyor.

Zayıf istekGüçlü istekNeden daha iyi çalışıyor
"Odayı daha iyi yap""Kapıdan pencereye geçiş yolunu boşalt"Yapay zekânın kontrol edebileceği bir hedef veriyor
"Yatağı taşı""Yatağın baş tarafı sol duvarda, pencere boş"Hangi duvar ve neyin boş kalacağını söylüyor
"TV'yi düzelt""TV ünitesi sağ duvarda, kanepeye dönük"Yer ve yön veriyor
"Kanepeyi değiştir""Aynı kanepe, uzun duvar boyunca""Aynı" kelimesi eşyanın değiştirilmesini önlüyor
"Daha fazla alan""Tek kişilik yatağı boylamasına sağ duvara yasla"Görünür sonucu olan tek, somut bir hareket
"Daha sıcak yap""Koltuk orta sehpanın yanında, kanepeye dönük"Bir sohbet grubu kuruyor

Üç alışkanlık işe yarar: her eşyayı fotoğrafta göründüğü gibi adlandır ("deri koltuk", "gri kanepe"), hangi duvar olduğunu söyle ("sol", "sağ", "pencere duvarı", "kapının karşısı") ve neyin kalacağını belirt ("şifonyer pencerenin altında kalsın"). Daha ayrıntılı istek yazma önerileri için yapay zekâ oda tasarımlarını metinle düzenleme rehberimize bak.

Yapay zekâ ile iç mekân tasarımı oluşturun

Odanızın fotoğrafını yükleyin ve 30 saniyede profesyonel bir tasarım elde edin. İlk tasarım ücretsiz.

İç mekân tasarım örneği | GenRoom

Her yapay zekâ sonucunu kontrol etmen gereken yerleşim kuralları

Yapay zekâ yerleşimi bir resimdir, bu yüzden boşlukları garanti edemez. Ağır bir şeyi taşımadan önce her sonucu bu pratik kurallarla kontrol et.

Neyi kontrol etmeliPratik kuralKaynak
Ana geçiş yolu (kapıdan pencereye, kapıdan yatağa)36 in / 91,5 cm net genişlik; 32 in / 81,5 cm yalnızca kısa daralmalardaADA Standards, 403.5.1
Yatak odasında dolaşımEn az 3 ft / yaklaşık 90 cmHouzz yatak odası ölçüleri
Yataktan kalktığın tarafYaklaşık 24 in / 60 cmHouzz, aynı rehber
Gardırobun önü36–48 in / 90–120 cm, kapaklar tam açılsın diyeHouzz, aynı rehber
Tek bir sohbet grubundaki oturma yerleriBirbirinden yaklaşık 4–7 ft / 1,2–2,1 m içindeEdward T. Hall'un yakın "sosyal mesafesi", bkz. proksemik
TV izleme mesafesiEkran köşegeninin 1,2 ile 1,9 katı (55 inç TV: yaklaşık 1,7–2,7 m)Dynabook (Toshiba TV) izleme rehberi
TV ve pencerelerPencerenin önünde değil; en iyisi pencereye yan durmasıYansıma: pratik kural, standart değil

ADA ölçüsü kamu binaları için bir erişilebilirlik standardıdır, salonun için bir yasa değil; ama rahat bir geçiş için en çok atıf yapılan ölçüdür.

Tabloyu yapay zekâ sonuçlarıyla nasıl kullanmalı: bizim salonumuzda varsayılan ve talimatla elde edilen düzenler geçiş ve TV kurallarını geçti; ikinci varyant pencere kuralına takıldı ve elendi. Yatak odalarında hem "yatak yan duvarda" hem de "90 derece döndür" düzenleri pencereyi ve gardırobu erişilebilir bıraktı; yine de küçük bir odada ölçmen gerekir: çift kişilik bir yatak yaklaşık 140 cm genişliğindedir, yanına 60 cm ve gardırobun önüne 90 cm eklendiğinde toplam hızla büyür.

Yapay zekâ nerede yanılıyor (ve bunu nasıl yakalarsın)

Kötüler dahil her sonucu sakladık. İşte en belirgin başarısızlık.

Başarısız bir sonucun önce ve sonrası: L köşe kanepe düz üçlü kanepeye dönüşmüş, TV dolabı kaybolmuş, halı büyüyüp yeni bir desen almış Talimat köşe kanepeyi pencerelerin altına taşımayı istiyordu. Yapay zekâ onu düz bir kanepeye çevirdi, TV dolabını attı ve halıyı değiştirdi.

Yerleşim fikri iyi ama mobilya artık senin değil: L köşe kanepe düz bir kanepeye dönüştü, TV dolabı kayboldu (TV artık konsolun üstünde) ve halı büyüyüp desen değiştirdi. Denemelerimiz boyunca dikkat etmen gereken kaymalar şunlar:

  • Bir eşyanın şekli ya da boyutu değişiyor. En çok köşe kanepeler, uzun TV üniteleri ve depolama mobilyaları etkilendi. Her büyük eşyayı "önce" fotoğrafıyla karşılaştır.
  • Küçük şeyler beliriyor ya da kayboluyor. Mod hiçbir şey eklememesi yönünde talimatlı olsa da genelde çerçeveli baskılar, yan sehpalar, puflar ve bitkiler etkileniyor.
  • Halıların boyutu değişiyor. Yapay zekâ yeni bir oturma grubunun altına daha büyük bir halı koymayı seviyor. Güzel fikir, ama bu bir alışveriş, yeniden düzenleme değil.
  • Gizli kısıtlar yok sayılıyor. Radyatörler, prizler, kapıların açılma yönü ve kadraj dışındaki her şey yapay zekâ için görünmez.
  • Oranlar yaklaşık. Bu bir fotoğraf, ölçülü bir plan değil. Ferah görünen bir düzen gerçekte 20 cm kısa kalabilir.

Çözüm her seferinde aynı: bir varyant oluştur, isteğine "aynı kanepe" ya da "TV dolabını koru" ekle veya düzenleyicinin hızlı işlemlerindeki "Orijinalden geri getir" ile bir eşyayı geri getir.

Fotoğraftan yapay zekâ ile düzenleme mi, oda planlayıcı mı

Fotoğrafa dayalı yapay zekâ ve klasik oda planlayıcıları farklı sorulara yanıt verir.

Fotoğraftan yapay zekâ (GenRoom)2D/3D oda planlayıcı
GirdiOdanın şu anki hâliyle tek bir fotoğrafıOda ölçüleri ve bir mobilya kataloğu
Kendi mobilyalarınFotoğraftan korunurKatalog ürünleriyle yaklaşık temsil edilir
Ne görürsünOdanın gerçekçi bir fotoğrafıBir plan ya da 3D model
Kesin ölçülerHayır, metreyle kontrol etEvet
İlk sonuca kadar süreYaklaşık 20 saniyeGenelde daha uzun, önce odayı çizersin
En uygun olduğu soru"Bu daha iyi görünür ve hissettirir mi?""Bu santimine kadar sığar mı?"

İkisi iyi bir ikili: birkaç dakikada yapay zekâ ile beş düzen dene, beğendiğini tut, sonra yalnızca o düzeni ölç. Tek bir oda yerine bütün bir daireyi planlıyorsan GenRoom her odayı kat planından da oluşturur; bkz. kat planından yapay zekâ ile iç mekân tasarımı. Araçların daha geniş bir karşılaştırması için En İyi 5 Ücretsiz Yapay Zekâ Oda Tasarım Aracı yazısını oku.

Maliyeti ne kadar?

Yeniden düzenleme, her tasarımla aynı kredileri kullanır. Yeni bir ücretsiz hesap kart gerekmeden 6 kredi alır; bu üç yeniden düzenlemeye yeter (sonuçlarda filigran olur). Bir tasarım ya da düzenleme 2 kredi tutar; ücretli paketler abonelik değil, tek seferliktir: Start $9.99 karşılığında 36 kredi, Basic $19.99 karşılığında 100, Pro $39.99 karşılığında 300. Bir oluşturma başarısız olursa krediler otomatik olarak geri gelir. Ayrıntılar fiyatlandırma sayfasında.

Tek bir oda için gerçekçi bir bütçe: bir varsayılan sonuç, iki varyant, talimatla bir sonuç ve iki tek eşya düzenlemesi; toplam 12 kredi.

Sık Sorulan Sorular (FAQ)

Odamın fotoğrafını çekip yapay zekâ ile yeniden düzenleyebilir miyim?

Evet. Fotoğrafı Studio'ya yükle, "Mobilyaları yeniden yerleştir"i seç ve "Tasarım oluştur"a bas. Yapay zekâ duvarları, pencereleri, kapıları ve kamera açısını korur, fotoğrafta zaten bulunan mobilyaları taşır. Bir sonuç yaklaşık 20 saniye sürer.

Odamı yeniden düzenleyebilen ücretsiz bir yapay zekâ var mı?

GenRoom kayıtta kart istemeden 6 ücretsiz kredi verir; bu üç yeniden düzenleme sonucuna yeter. Ücretsiz sonuçlarda filigran olur; kelimelerle ve fırçayla düzenleme dahil özellikler ücretli paketlerdekiyle aynıdır.

Yapay zekâ benim gerçek mobilyalarımı korur mu?

"Mobilyaları yeniden yerleştir" moduna hiçbir şey eklememesi ve hiçbir şeyi değiştirmemesi söylenir; sonuçlarımızın çoğunda büyük eşyalar tanınır kaldı. Kusursuz değil: bir keresinde köşe kanepe düz bir kanepeye dönüştü, küçük dekor da zaman zaman belirdi ya da kayboldu. Her sonucu orijinal fotoğrafınla karşılaştır.

Yapay zekâya her eşyanın tam olarak nereye gideceğini söyleyebilir miyim?

Evet. Bunu görev alanına yaz, örneğin "Yatağı 90 derece döndür, baş tarafı sol duvara gelsin" ya da "TV ünitesi sağ duvarda, kanepeye dönük". Duvarı ve eşyayı adlandır. Testlerimizde net istekler belirsiz olanlardan daha güvenilir şekilde uygulandı.

Sonuçta yalnızca tek bir mobilyayı nasıl taşırım?

"Düzenle"yi aç, ardından "Hızlı işlemler" ve "Taşı"yı seçip "ne, nereye taşınsın" yaz ya da eşyanın çevresini "Alan seç" ile çizip yeni bir yere sürükle. Her düzenleme 2 kredi tutar ve odanın geri kalanına dokunmaz.

Yapay zekâ mobilyanın sığıp sığmayacağını bilir mi?

Hayır. Ölçülerle değil, bir fotoğrafla çalışır. Sonucu bir düzen seçmek için kullan, sonra ölç: ana geçiş yolları için yaklaşık 90 cm, yatağın yanında yaklaşık 60 cm ve gardırobun önünde 90–120 cm bırak.

Küçük yatak odalarında ve stüdyo dairelerde işe yarar mı?

Evet, hatta en çok küçük odalar kazanır, çünkü tek bir hareket (yatağı duvara yaslamak, masayı pencerenin altına almak) koca bir zemin şeridini boşaltır. Daha fazla fikir için yapay zekâ ile küçük oda tasarımı yazısına bak.

Sonuç

Yapay zekâ ile mobilya düzenlemek, "kanepeyi şuraya bir koyalım" fikrini bir öğleden sonralık taşıma işinden birkaç dakikalık tıklamaya çevirir. Geniş açılı tek bir fotoğraf yükle, "Mobilyaları yeniden yerleştir" modunu kullan, önemli eşyalar için net istekler yaz, birkaç varyant oluştur ve tek tek eşyaları düzenleyicide düzelt. Sonra kazanan düzeni geçiş, yatak ve TV kurallarıyla kontrol et ve herhangi bir şeyi taşımadan önce bir kez ölç.

Studio'yu aç ve kendi odanı dene ya da salon ve yatak odası tasarım sayfalarından başla.

Yapay zekâ ile iç mekân tasarımı oluşturun

Odanızın fotoğrafını yükleyin ve 30 saniyede profesyonel bir tasarım elde edin. İlk tasarım ücretsiz.

Yapay zekâ ile iç mekân tasarımı