Lihat Desain Ruangan dari Sudut Lain dengan AI (Kami Mengujinya)

10/15/2026•
#AI Desain#Sebelum & Sesudah#Eksterior#Ruang Tamu#How To
Lihat Desain Ruangan dari Sudut Lain dengan AI (Kami Mengujinya)
✦ Desain apa pun ruangan, fasad atau halaman dengan AI di 30 detikCoba gratis →

Hasil nyata GenRoom: ruang keluarga yang sama setelah didesain, dilihat dari sudut seberang. Foto aslinya hanya memperlihatkan ruangan dari sisi jendela.

Ya, Anda bisa melihat desain ruangan buatan AI dari sudut lain. Di GenRoom, buka hasil yang Anda suka, pilih Aksi cepat → Sudut lain, lalu tentukan titik pandang: dari sudut seberang, dari kiri atau kanan, lebih dekat, lebih lebar, atau dari atas. Dalam 20 sampai 60 detik Anda mendapat gambar baru dari ruangan yang sama. Dalam 14 kali uji kami, warna, material, dan furnitur utama selalu terbawa. Posisi kamera terlihat meyakinkan pada 11 dari 14 uji. Apa pun yang tidak pernah terlihat di foto asli adalah tebakan AI.

Panduan ini menunjukkan langkah persisnya di GenRoom Studio, dengan hasil nyata dari dua interior dan satu fasad rumah, masing-masing 2 sampai 4 sudut. Kami menghitung apa yang tetap sama dan apa yang berubah. Kami juga menunjukkan hasil terburuk dan kasus-kasus ketika Anda lebih baik mengambil foto asli kedua.

Apa maksud orang saat meminta "tunjukkan dari sudut lain"?

Kebanyakan orang meminta tampilan kedua tepat setelah menyukai sebuah desain: mereka ingin melihat sisa ruangan, bukan ide baru. Antara Maret dan pertengahan Oktober 2026, 296 pengguna GenRoom meminta titik pandang berbeda dengan kata-kata mereka sendiri. Mereka menulis dalam bahasa Arab, Turki, Jerman, Prancis, Spanyol, Indonesia, dan banyak bahasa lain. Setelah diparafrasekan dan dianonimkan, permintaannya seperti ini:

  • "Tunjukkan sisi lain ruangan, tempat meja makan berada."
  • "Beri saya tampilan dari pintu masuk."
  • "Desain yang sama, perspektif berbeda."
  • "Pertahankan semua barang, ukuran, dan warna. Geser kameranya saja supaya saya menghadap dinding TV."
  • "Putar tampilan 180 derajat untuk memperlihatkan sisi seberang."
  • "Seperti apa dapur kalau dilihat dari ruang keluarga?"
  • "Tunjukkan sisi shower dan bak mandi."
  • "Mundur sedikit supaya saya bisa melihat seluruh rumah."
  • "Tunjukkan rumahnya dari keempat sisi."

Ada pola yang sama di semua permintaan ini. Orang ingin desain yang sama, dari titik yang berbeda. Mereka tidak ingin desain baru. Kekhawatiran paling umum ditulis langsung di permintaannya: "biarkan semuanya persis seperti ini". Kekhawatiran itu wajar. Model gambar AI menggambar gambar baru setiap kali. Ia tidak punya model 3D ruangan Anda. Bagian selanjutnya dari panduan ini menunjukkan seberapa baik "biarkan tetap sama" bekerja dalam praktik.

Bagaimana cara mendapatkan sudut lain di GenRoom Studio?

Buat desain, buka di editor, lalu gunakan Aksi cepat → Sudut lain dan pilih titik pandang. Biayanya 2 kredit, sama seperti edit lainnya.

Editor GenRoom dengan Aksi cepat terbuka: grup Tampilan berisi Sudut lain, dan panel di bawahnya menyediakan kolom "Tampilan yang mana" dengan opsi Dari sudut seberang, Dari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, Lebih lebar, dan Dari atas Aksi cepat → Tampilan → Sudut lain. Anda bisa mengetuk titik pandang siap pakai atau mengetik sendiri di kolom "Tampilan yang mana".

  1. Unggah foto ruangan atau rumah Anda di Studio dan buat desain: pilih mode (misalnya Rombak total) dan gaya, lalu tambahkan keinginan Anda. Halaman desain ruangan dengan AI menunjukkan apa yang dihasilkan langkah pertama.
  2. Buka hasilnya di editor. Pastikan versi yang Anda suka sedang terpilih di strip di bawah gambar. Sudut baru dibuat dari versi yang terpilih.
  3. Klik Aksi cepat di bawah gambar. Di grup Tampilan, pilih Sudut lain.
  4. Pilih titik pandang di bawah "Tampilan yang mana", atau ketik sendiri (misalnya "dari pintu lorong").
  5. Tekan tombol kirim. Tampilan baru muncul sebagai versi baru di strip. Versi sebelumnya tetap ada, jadi Anda bisa kembali ke desain dan meminta sudut lain.

Titik pandang bergantung pada apa yang Anda desain. Ini opsi persisnya di Studio:

Yang Anda desainOpsi "Sudut lain"
Ruangan (interior)Dari sudut seberang, Dari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, Lebih lebar, Dari atas
Rumah (fasad)Dari sudut jalan, Dari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, Dari atas
Halaman atau tamanDari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, Lebih lebar, Dari atas

Di balik tombol itu, Studio mengirim instruksi sederhana: tampilkan ruangan yang sama (atau rumah, atau lahan) dari titik pandang yang dipilih dan pertahankan desain, material, dan warna persis sama. Untuk aksi ini, Studio melepas aturan biasanya bahwa kamera harus tetap di tempat foto diambil. Anda tidak perlu menulis semua itu sendiri.

Akun gratis mendapat 6 kredit tanpa kartu. Itu cukup untuk satu desain dan dua sudut tambahan. Hasil gratis diberi watermark; paket berbayar mulai dari $9.99 untuk 36 kredit. Lihat harga untuk detailnya.

Editor GenRoom setelah Sudut lain: ruang keluarga terlihat dari sudut seberang, dengan strip versi sebelumnya di bawah gambar dan label "Edit, Sudut: Dari sudut seberang" Setiap sudut baru disimpan sebagai versi tersendiri, diberi label sesuai titik pandang yang Anda pilih.

Uji 1: ruang keluarga dari sudut seberang

Sudut seberang adalah tampilan yang paling sering diminta, sekaligus lompatan terbesar: AI harus menggambar separuh ruangan yang tadinya berada di belakang kamera.

Kami mulai dengan foto ruang keluarga dan ruang makan biasa, diambil dari sudut jendela. Kami membuat Rombak total bergaya Kontemporer dengan tiga keinginan yang mudah dilacak: sofa beludru hijau tua, meja makan walnut dengan kursi hitam, dan dinding terakota di belakang meja. Lalu kami meminta tampilan dari sudut seberang.

Tiga gambar berdampingan: foto asli ruang keluarga, desain AI dengan sofa beludru hijau dan dinding makan terakota, serta desain yang sama dari sudut seberang dengan meja makan di latar depan dan sofa di dekat jendela Kiri: foto. Tengah: desain. Kanan: Sudut lain → Dari sudut seberang.

Kami melacak sepuluh elemen desain. Kesepuluhnya muncul di tampilan terbalik:

ElemenDi desainDari sudut seberang
Sofa beludru hijauDinding kiriTetap ada, kini di kanan, sebagaimana mestinya
Dinding terakotaDi belakang meja makanTetap ada, kini di kiri
Meja makan walnut, kursi hitamBagian belakang ruanganTetap ada, kini di latar depan; meja terlihat lebih panjang
Lampu gantung kubah kuninganDi atas mejaTetap ada; terlihat lebih besar karena dekat kamera
Karpet goni, meja kopi bundar berkaki tunggalTengahTetap ada
Kursi berlengan boucléSudut depan kiriTetap ada, tetapi pindah ke dekat jendela
Lukisan abstrak, cetakan pemandanganDi dindingTetap ada

Yang berubah: kursi berlengan berpindah dan meja makan jadi lebih panjang. Jendela kedua muncul di dinding seberang. Dinding itu berada di belakang kamera pada foto asli, jadi AI mengarangnya. Pintu lorong tetap di samping dinding terakota. Ini sesuai dengan tata letak aslinya.

Ini hasil yang bagus. Anda bisa menilai suasana ruangan dari sisi meja makan, bagaimana warna sofa berpadu dengan terakota, dan seberapa banyak cahaya yang masuk. Tetapi Anda tidak bisa memakainya untuk memeriksa jendela di dinding seberang, karena jendela itu hanya tebakan.

Lebih lebar dan Dari kiri: geseran kecil, bukan titik pandang baru

"Lebih lebar" dan "Dari kiri" hanya menggeser kamera sedikit. Kami mengira perubahannya akan lebih besar.

Tiga gambar: desain ruang keluarga, versi Lebih lebar yang memperlihatkan sedikit lebih banyak ruangan, dan versi Dari kiri yang hampir sama dengan tampilan semula, hanya bergeser ke samping Kiri: desain. Tengah: Sudut lain → Lebih lebar. Kanan: Sudut lain → Dari kiri.

Keduanya mempertahankan kesepuluh elemen di tempatnya. "Lebih lebar" mundur satu langkah dan memperlihatkan sedikit lebih banyak lantai dan dinding. "Dari kiri" menggeser tampilan ke samping dan menggambar ulang tanaman di dekat jendela. Tidak satu pun memperlihatkan bagian ruangan yang baru. Opsi ini berguna untuk komposisi yang lebih rapi, atau agar satu perabot masuk utuh ke bingkai. Untuk melihat bagian ruangan yang lain, gunakan "Dari sudut seberang".

Uji 2: kamar tidur dari tiga posisi lain

Kamar tidur memberi hasil paling konsisten dalam uji ini: dinding biru navy, sandaran kepala rotan, lampu kuningan, dan karpet yang sama di setiap tampilan.

Foto diambil dari pintu, menghadap tempat tidur dan jendela. Kami membuat Rombak total bergaya Inggris dengan tiga keinginan: dinding biru navy, sandaran kepala rotan, dan lampu meja samping dari kuningan.

Tiga gambar: kamar tidur asli yang polos, desain AI dengan dinding navy, sandaran kepala rotan, lampu kuningan, dan karpet bermotif, serta desain yang sama dari sudut seberang dengan kursi berlengan kulit di latar depan dan lemari pakaian navy di dinding seberang Kiri: foto. Tengah: desain. Kanan: Dari sudut seberang.

Dari sudut seberang, kamera berdiri di samping kursi berlengan dan menghadap kembali ke pintu. Kesembilan elemen yang kami lacak terbawa semuanya: dinding navy, sandaran kepala rotan, lampu kuningan, karpet bermotif, bangku berjok kancing, kursi berlengan kulit, lampu gantung silinder, lemari pakaian navy dengan pegangan kuningan, dan lukisan di atas tempat tidur. Jendela dengan tirai roman dan radiatornya berada di dinding yang benar.

Yang dikarang: jendela kedua yang lebih kecil dan lemari laci di samping pintu. Foto tidak pernah memperlihatkan dinding itu.

Tiga gambar dari desain kamar tidur yang sama: Dari kiri, Lebih lebar dengan gagang pintu di latar depan, dan Lebih dekat dengan sandaran kepala, lampu, dan bangku memenuhi bingkai Dari kiri, Lebih lebar, dan Lebih dekat. Ketiganya tetap dekat dengan posisi kamera asli.

"Lebih dekat" adalah yang paling bersih di antara ketiganya. Hasilnya seperti foto detail yang tajam dan digambar ulang dari dinding tempat tidur, dengan seprai, bantal, dan lampu yang sama. "Lebih lebar" menambahkan gagang pintu di latar depan, yang menunjukkan dari mana foto diambil. "Dari kiri" lagi-lagi hanya menggeser kamera sedikit.

Uji 3: fasad rumah dari sudut, kedua sisi, dan dari atas

Pada fasad, pelapis dinding, atap, kusen jendela, dan pintu garasi terbawa di keempat tampilan. Dinding samping dan jalan di sekitar rumah dikarang.

Kami memakai rumah pinggiran kota dua lantai yang sederhana dengan siding vinil krem, difoto lurus dari depan. Kami menerapkan mode Rombak eksterior dengan gaya fasad Skandinavia.

Dua gambar: rumah asli dengan siding vinil krem dan desain AI dengan pelapis vertikal bermotif kayu di lantai atas, plester putih di bawah, atap logam gelap model standing seam, kusen jendela hitam, dan pintu garasi bermotif kayu Kiri: foto. Kanan: desain fasad Skandinavia.

Dua gambar: desain fasad dilihat lurus dari depan, dan rumah yang sama dari sudut jalan dengan jalan masuk mobil dan rumah tetangga Sudut lain → Dari sudut jalan. Kami memotong tepi kanan: AI juga menggambar persimpangan jalan, rambu berhenti, dan papan nama jalan dengan huruf yang kacau.

"Dari sudut jalan" menjaga tampak depan rumah tetap dekat dengan desain: tata letak jendela, pintu, tiang teras, lampu, dan pintu garasi yang sama. Tetapi AI menempatkan rumah di kavling sudut. Ia menggambar jalan samping, tiang listrik, dua rambu berhenti, dan papan nama jalan dengan tulisan tak bermakna. Tidak satu pun ada di jalan yang sebenarnya.

Dua gambar dari desain fasad yang sama: dari kiri, memperlihatkan dinding samping panjang dengan beberapa jendela, dan dari kanan, memperlihatkan sisi garasi dengan satu jendela Dari kiri dan Dari kanan. Kedua dinding samping adalah tebakan AI.

Tampilan samping adalah gambar yang paling "dikarang" dalam uji ini. Material dan warnanya cocok, tetapi dinding samping dari kiri punya deretan jendela yang tidak pernah terlihat di foto, dan membuat rumah tampak lebih dalam dari aslinya. Dari kanan, garasi tampak lebih dalam dari yang mungkin sebenarnya.

Dua gambar: desain fasad dari jalan, dan rumah yang sama dari atas, memperlihatkan seluruh atap logam, atap teras, jalan masuk mobil, serta halaman belakang dan tetangga yang dikarang Dari atas: bentuk atap sesuai dengan desain. Halaman belakang, pagar, dan tetangga dikarang.

"Dari atas" berguna untuk satu hal khusus: Anda melihat seluruh atap dengan material baru sekaligus. Bidang-bidang atap dan atap teras cocok dengan tampilan depan. Semua yang ada di belakang rumah hanyalah pengisi.

Untuk fasad yang akan diperluas, panduan menambah lantai dua kami menunjukkan tampilan sudut jalan yang sama pada rumah lain.

Apa yang tetap konsisten dan apa yang berubah: rekapitulasi

Dari 14 kali uji, warna dan material terbawa 14 dari 14 kali. Titik pandangnya meyakinkan 11 kali. Setiap tampilan yang memperlihatkan bagian ruang yang baru berisi detail yang dikarang.

#RuangTitik pandangElemen terlacak yang bertahanTitik pandang meyakinkan?Yang berubah atau dikarang
1Ruang keluargaDari sudut seberang10/10YaKursi berlengan pindah, meja lebih panjang, jendela tambahan di dinding yang tak terlihat
2Ruang keluargaLebih lebar10/10Ya (geseran kecil)Tanaman di dekat jendela digambar ulang
3Ruang keluargaDari kiri10/10Ya (geseran kecil)Tanaman di dekat jendela digambar ulang
4Ruang keluargaKata-kata sendiri: "dari ambang pintu lorong"10/10TidakSofa pindah ke dinding lain di bawah jendela baru
5Ruang keluargaSudut seberang dari hasil #110/10TidakBayangan cermin dari #1, bukan tampilan asli
6Ruang keluargaSudut seberang, percobaan kedua10/10TidakTata letak tercermin: pintu di sisi yang salah
7Kamar tidurDari sudut seberang9/9YaJendela kedua dan lemari laci di dinding yang tak terlihat
8Kamar tidurDari kiri9/9Ya (geseran kecil)Tidak ada yang mencolok
9Kamar tidurLebih lebar9/9Ya (geseran kecil)Gagang pintu di latar depan
10Kamar tidurLebih dekat7/7 terlihatYaTidak ada yang mencolok (kursi berlengan di luar bingkai)
11RumahDari sudut jalan8/8YaKavling sudut, persimpangan, rambu, tiang listrik
12RumahDari kiri8/8YaDinding samping berjendela, rumah lebih dalam
13RumahDari kanan8/8YaDinding samping dan kedalaman garasi
14RumahDari atas8/8YaHalaman belakang, pagar, tetangga

Tiga kesimpulan praktis:

  • Tampilannya bisa diandalkan. Palet warna, material, gaya, dan perabot utama terbawa di setiap uji.
  • Tata letaknya sebagian besar bisa diandalkan. Pada 3 uji, AI membalik atau menata ulang ruangan alih-alih menggeser kamera.
  • Semua yang baru adalah tebakan. Tebakan yang masuk akal, tetapi itu bukan rumah Anda.

Buat interior desain dengan AI

Unggah foto ruangan Anda dan dapatkan desain profesional dalam 30 detik. Generasi pertama gratis.

Interior desain example | GenRoom

Kasus terburuk: saat AI menata ulang alih-alih menggeser kamera

Pada 3 dari 14 uji, AI menghasilkan gambar meyakinkan dengan tata letak yang salah. Anda baru menyadarinya jika membandingkannya dengan desain.

Dua gambar: desain ruang keluarga, dan hasil permintaan "dari ambang pintu lorong" di mana kamera menghadap dinding terakota dan sofa hijau kini berada di kanan di bawah jendela Kata-kata kami sendiri, "Tunjukkan ruangan yang sama dari ambang pintu lorong, menghadap kembali ke sofa dan jendela", menghasilkan hasil terburuk dalam uji ini.

Dengan kata-kata sendiri, kami meminta tampilan dari pintu lorong, menghadap kembali ke sofa dan jendela. AI mempertahankan setiap perabot dan setiap warna. Tetapi ia tidak memindahkan kamera ke lorong. Dinding terakota masih tepat di depan. Sofa pindah ke dinding kanan, di bawah jendela yang tidak ada di desain. Kalau dilihat sendiri, gambarnya tampak baik-baik saja, karena itulah mudah terlewat.

Tiga gambar ruang keluarga: tampilan sudut seberang, sudut seberang dari tampilan itu yang keluar sebagai bayangan cerminnya, dan percobaan kedua opsi sudut seberang pada desain asli dengan tata letak tercermin Kiri: Dari sudut seberang. Tengah: Dari sudut seberang yang diterapkan pada tampilan baru itu. Kanan: opsi yang sama pada desain asli, percobaan kedua.

Dua pelajaran lagi datang dari ruangan yang sama:

  • Sudut dari sebuah sudut tidak membawa Anda kembali. Meminta sudut seberang dari tampilan sudut seberang tidak mengembalikan posisi kamera asli. Hasilnya justru bayangan cermin dari tampilan baru yang pertama. Selalu buat sudut baru dari desain yang Anda suka, bukan dari sudut sebelumnya. Pilih dulu versi itu di strip.
  • Tombol yang sama bisa memberi ruangan yang berbeda. Percobaan kedua "Dari sudut seberang" pada desain yang sama mencerminkan tata letak: pintu lorong berakhir di sisi yang salah dari dinding terakota. Jalankan satu sudut 2 atau 3 kali dan simpan yang sesuai dengan apa yang Anda ketahui tentang ruangan itu.

Di mana salahnya? Ketiga kegagalan berasal dari ruang keluarga terbuka, dengan dua zona dan pintu lorong. Kamar tidur mempertahankan orientasinya di setiap uji. Dan titik pandang siap pakai bekerja lebih baik daripada deskripsi panjang kami.

Apa yang terjadi pada bagian ruangan yang tidak pernah terlihat di foto?

AI mengarangnya. Ia mengisi dinding, sudut, dan fasad samping yang tidak terlihat dengan sesuatu yang sesuai gaya, dan tidak memberi tahu Anda bagian mana yang baru.

Satu foto memperlihatkan dua atau tiga dinding ruangan, atau satu sisi rumah. Saat Anda meminta tampilan sebaliknya, AI tidak punya informasi apa pun tentang dinding di belakang kamera. Jadi ia menggambar yang masuk akal: jendela, pintu, lemari laci, fasad samping berjendela, taman tetangga. Dalam uji kami, isian ini selalu bergaya tepat dan berwarna tepat. Tetapi tidak pernah merupakan salinan kenyataan.

Cara membaca tampilan kedua:

  • Bisa dipercaya: warna, material, gaya, dan perabot yang Anda lihat di desain.
  • Anggap sebagai sketsa: posisi furnitur yang tadinya berada di dekat tepi foto.
  • Abaikan untuk perencanaan: setiap jendela, pintu, radiator, dinding samping, jalan, atau tetangga yang tidak ada di foto Anda.

Jika Anda butuh sisi lain ruangan yang sebenarnya, ambil foto aslinya. Lalu buat desain dari foto itu dengan gaya dan keinginan yang sama. Di paket Pro, Anda juga bisa menambahkan hingga lima foto referensi sendiri ke sebuah desain, misalnya hasil pertama Anda. Panduan foto inspirasi kami menjelaskan cara kerja referensi.

Kapan memakai Sudut lain, dan kapan foto asli?

Gunakan Sudut lain untuk menilai nuansa desain dari titik yang berbeda. Gunakan foto asli dari titik itu ketika sesuatu harus sesuai kenyataan.

Tujuan AndaSudut lainFoto asli sisi lainnya
Melihat suasana ruangan dari sofa atau pintuBaikLebih baik, jika ada
Memeriksa apakah skema warna cocok di setiap dindingBaikBaik
Memperlihatkan "sisa ruangan" kepada pasangan atau klienBaik, dengan catatan bahwa ini konsepLebih baik
Merencanakan di mana furnitur benar-benar muatTidak: posisi di dekat tepi bergeserYa
Memeriksa jendela, pintu, radiator di dinding yang tak terlihatTidak: semuanya dikarangYa
Foto iklan propertiTidak: memperlihatkan ruangan yang tidak adaYa, dengan keterangan
Melihat seluruh atap baru rumahBaik: "Dari atas"Sulit tanpa drone

Catatan untuk agen properti: sudut yang dibuat dari satu foto memperlihatkan dinding dan jendela yang tidak akan ditemukan pembeli di rumah itu. Di negara bagian California, Amerika Serikat, undang-undang AB 723 sejak 1 Januari 2026 mewajibkan pemegang lisensi real estat mengungkapkan gambar iklan yang diubah secara digital (teks undang-undang). Ini adalah hukum Amerika Serikat; aturan tentang foto iklan properti berbeda di tiap negara, jadi periksa apa yang berlaku di tempat Anda menjual. Tampilan yang dikarang melangkah lebih jauh daripada staging. Simpan sudut hasil AI untuk konsep dan diskusi desain. Untuk iklan, lakukan staging pada foto asli setiap ruangan; lihat panduan virtual staging kami.

Bekerja dari denah lantai, bukan foto? Maka setiap kartu ruangan punya tombol Sudut lain sendiri. Tombol ini merender posisi kamera berikutnya di ruangan itu dari tampilan atas berperabot yang sama, menyimpan bingkai sebelumnya, dan berbiaya 2 kredit. AI berangkat dari seluruh denah, bukan dari satu foto. Lihat desain AI dari denah lantai.

Tips untuk tampilan kedua yang lebih baik

Mulailah dari foto yang lebar dan datar, minta sudutnya pada versi yang Anda suka, dan jalankan lebih dari sekali.

  1. Potret dari sudut. Foto yang diambil dari satu sudut ke arah sudut seberang memperlihatkan dinding paling banyak. Dengan begitu AI tidak perlu mengarang banyak saat Anda berbalik.
  2. Beri ruangan penanda dalam desain. Dinding berwarna, sofa yang khas, atau karpet mencolok memudahkan Anda melihat apakah AI menjaga orientasi ruangan. Tiga keinginan kami per ruangan melakukan persis hal itu.
  3. Pilih titik pandang siap pakai lebih dulu. "Dari sudut seberang" memberi tampilan terbalik terbaik kami. Kalimat panjang kami sendiri memberi yang terburuk.
  4. Selalu mulai dari desain. Pilih desain yang Anda suka di strip versi sebelum setiap sudut baru. Jangan merangkai sudut.
  5. Jalankan dua kali. Dua percobaan dengan opsi yang sama bisa berbeda hasilnya. Dengan 2 kredit per percobaan, percobaan kedua itu murah.
  6. Perbaiki hal kecil dengan edit. Jika satu perabot keliru di tampilan baru, gunakan aksi cepat lain padanya, seperti Pindahkan, Ganti furnitur, atau Pulihkan dari asli. Lihat panduan menata ulang furnitur kami untuk Pindahkan dan Putar.
  7. Gunakan "Lebih dekat" untuk detail. Ini opsi yang paling setia, karena tetap berada di dalam apa yang sudah diperlihatkan foto.

Pertanyaan yang sering diajukan (FAQ)

Bisakah AI menampilkan ruangan saya dari sudut lain?

Bisa. Aksi cepat Sudut lain di GenRoom menggambar ulang ruangan yang sudah Anda desain dari sudut seberang, dari kiri, dari kanan, lebih dekat, lebih lebar, atau dari atas. Anda juga bisa mengetik titik pandang sendiri. Hasilnya mempertahankan warna, material, dan furnitur utama desain. Bagian ruangan yang tidak terlihat di foto Anda dikarang oleh AI.

Apakah furnitur tetap sama di sudut yang baru?

Dalam 14 uji kami, setiap perabot terlacak yang terlihat di bingkai mempertahankan warna, material, dan gayanya. Posisinya kurang bisa diandalkan. Perabot di dekat tepi foto berpindah pada beberapa uji, dan pada 3 uji AI menata ulang atau mencerminkan tata letak. Bandingkan tampilan baru dengan desain sebelum Anda membagikannya.

Berapa biaya satu sudut lain?

Biayanya 2 kredit, sama seperti edit lainnya. Akun gratis mendapat 6 kredit tanpa kartu: cukup untuk satu desain dan dua sudut. Hasil gratis diberi watermark. Paket Start seharga $9.99 untuk 36 kredit, dan kredit yang dibeli berlaku 180 hari.

Bisakah saya mendapat tampilan dari pintu atau dari sofa?

Anda bisa mengetiknya di kolom "Tampilan yang mana", misalnya "dari pintu lorong". Dalam uji kami, opsi siap pakai bekerja lebih baik daripada deskripsi panjang. Kalimat kami sendiri menghasilkan hasil terburuk dari ke-14 uji. Coba dulu opsi siap pakai yang paling mendekati, lalu sempurnakan dengan kata-kata jika perlu.

Apakah ini berfungsi untuk eksterior rumah dan taman?

Ya. Desain fasad menawarkan Dari sudut jalan, Dari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, dan Dari atas. Desain halaman menawarkan Dari kiri, Dari kanan, Lebih dekat, Lebih lebar, dan Dari atas. Material rumah terbawa di keempat uji fasad kami. Dinding samping, halaman belakang, dan jalan di sekitar rumah dikarang.

Apakah sudut baru cukup akurat untuk merencanakan furnitur atau renovasi?

Tidak. Ini gambar baru, bukan model 3D rumah Anda. Gunakan untuk menilai suasana, keseimbangan warna, dan garis pandang dari titik lain. Untuk ukuran, posisi jendela, atau apa yang muat di mana, gunakan foto asli sisi ruangan itu, atau denah lantai.

Kesimpulan

Sudut lain menjawab pertanyaan yang diajukan orang tepat setelah menyukai sebuah desain: "Seperti apa sisa ruangannya?" Dalam uji kami, fitur ini selalu mempertahankan tampilan desain. Dari sudut seberang, fitur ini memberi tampilan terbalik yang meyakinkan pada sebagian besar uji. Batasannya juga sama jelasnya. Semua yang tidak pernah terlihat di foto adalah karangan. Tata letak bisa terbalik, terutama dengan permintaan kustom yang panjang. Merangkai sudut tidak membawa Anda kembali. Gunakan sebagai titik pandang kedua yang cepat dan murah untuk menilai desain, jalankan dua kali, dan ambil foto asli ketika detailnya harus tepat.

Buka Studio dan coba Sudut lain pada desain Anda berikutnya.

Buat interior desain dengan AI

Unggah foto ruangan Anda dan dapatkan desain profesional dalam 30 detik. Generasi pertama gratis.

Buat interior dengan AI