תכנון מגרש ריק עם AI: לראות את הבית והגינה על המגרש מראש

תוצאה אמיתית אחת מ-GenRoom. משמאל: תמונה של מגרש ריק. מימין: "בית וגינה" עם האפשרות "אזורים סביב הבית" וסגנון עכשווי. לא הקלדנו שום דבר נוסף.
כדי לראות איפה יכולים לשבת בית, שביל חניה, גינה ומרפסת על מגרש ריק, מעלים תמונה של המגרש החשוף לכלי עיצוב מבוסס AI ומבקשים פריסה. ב-GenRoom, תמונה של מגרש לא בנוי מקבלת שאלה משלה, "מה עושים עם התמונה?", עם שלוש תשובות: לגנן את המגרש, לבנות בית, או לתכנן את הבית והגינה יחד. תוך כ-20–30 שניות תקבלו את אותו מגרש מאותה נקודת צילום, עם בית וגינה גמורה עליו.
זו תמונת השראה, לא תוכנית מגרש. ה-AI לא יודע איפה עוברים הגבולות שלכם, כמה הבית צריך להתרחק מהם, לאן פונה הצפון או כמה גדול המגרש באמת. מה שהוא עושה טוב זה לאפשר לכם להשוות שתיים-שלוש פריסות על הקרקע שלכם בתוך אחר צהריים אחד, כך שהפגישה הראשונה עם האדריכל תתחיל ב"את זה, אבל מסובב" במקום בדף ריק.
בין מרץ לאמצע אוקטובר 2026, 109 אנשים ביקשו מהסטודיו של GenRoom, במילים שלהם, להראות בית, גינה או את שניהם על מגרש ריק. בהמשך תמצאו את הצעדים המדויקים שעשינו, שלוש פריסות על מגרש שטוח אחד, שתיים על מגרש כפרי משופע, בקתה שהוצבה בנקודה שבחרנו, וכל טעות שתפסנו.
אם הבית שלכם כבר עומד אבל לא גמור, המדריך שלנו לעיצוב חזית של בית לא גמור מתאים יותר. אם המגרש מלא עשבים ופסולת, התחילו בניקוי חצר מוזנחת.
מה מבקשים אנשים עם מגרש ריק?
רוב מי שיש לו מגרש ריק מגיע עם מספרים, כיוונים ורשימת חדרים, ורוצה לדעת איפה הכול ייכנס. כך הם ניסחו את זה ל-GenRoom, בקיצור, בתרגום כשצריך ובאופן אנונימי:
- "המגרש 39 על 40 מטר, עם שער הזזה של 4 מטרים בצד הצפוני."
- "תבנה בית פשוט, 10 על 13 מטר: סלון, שני חדרי שינה, חדר רחצה, מטבח ופינת אוכל נפרדים. חצר עם פינת משחקים וחניה לרכב אחד."
- "המגרש 900 מטר רבוע ומשופע קלות. אני רוצה ארבע מרפסות: לפני הבית, מאחוריו, משמאלו ומימינו."
- "אני לא רוצה לשנות את הגדר או את המרפסת. אני רוצה להשתמש רק בחלק של המגרש שעכשיו ריק."
- "שים את הבית בצד המזרחי. את הברביקיו במזרח, ובמערב בור אש עם מושבים ונדנדה."
- "אני רוצה לבנות בית קטן בחצר הזו. איך עושים את זה?"
המכנה המשותף: הקרקע נקנתה או עומדת להיקנות, עוד לא שורטט כלום, והבעלים רוצה לראות כמה אפשרויות לפני שהוא משלם על תוכניות. הבעיה היא שמודל שעובד על תמונות לא יכול להשתמש ברוב המספרים האלה בדיוק. הטבלה מראה מה הוא יכול לקחת מבקשה ומה לא.
| מה שאתם יודעים | האם ה-AI יכול להשתמש בזה על תמונה? | מה לעשות במקום |
|---|---|---|
| גודל המגרש (למשל 23 × 26 מ') | לא, הוא לא מודד את התמונה | שמרו את זה לאדריכל; תארו פרופורציות ("צר ועמוק") |
| רשימת חדרים (2 חדרי שינה, מטבח נפרד) | רק כגודל משוער של הבית | בקשו "חד-קומתי" או "דו-קומתי" וצורת תכסית |
| צפון, שמש, רוח שולטת | לא, הוא לא רואה כיוונים | תארו מיקומים בתמונה: "משמאל", "מאחור", "ליד השער" |
| איפה הבית, שביל החניה והגינה | כן, במילים או בסימון אזור | ציינו את המקום בתמונה או סמנו אותו |
| סגנון הבית והגינה | כן, מרשימת הסגנונות או במילים שלכם | בחרו עד שלושה סגנונות לשלוש גרסאות |
| שיפוע ומדרגות גינה | חלקית; הוא עלול לשטח את הגבעה | השוו את התוצאה לתמונה (ראו דוגמה 2) |
מה AI יכול להראות על תמונה של מגרש ריק, ומה לא?
AI יכול להראות איך בית וגינה עשויים להיראות בנקודה מסוימת במגרש שלכם, מהמקום שממנו צילמתם. הוא לא יכול להגיד לכם אם הנקודה הזו מותרת, ניתנת לבנייה או הגיונית מבחינת שמש וניקוז. את התשובות האלה נותנים מדידה, הכללים המקומיים ומתכנן.
למה התמונות טובות:
- השוואת סידורים. הבית מלפנים או מאחור, שביל החניה משמאל או מימין, הגינה מלפנים או מאחור. כל גרסה היא קליק אחד.
- לראות פרופורציות בהקשר. כמה מהמגרש הבית תופס, איך בתי השכנים ממסגרים אותו, כמה ארוך נראה שביל החניה.
- לבחור אופי. בית בסגנון אסם עם אחו, או בונגלו ים-תיכוני עם חצץ ולבנדר.
- לדבר עם אנשים. בן או בת זוג, קבלן או אדריכל מבינים תמונה מהר יותר מרשימה.
מה הן לא: תוכנית מגרש, תוכנית קומה, בקשה להיתר או הערכת עלויות. נחזור לזה בהמשך בסעיף "מה צריכה תוכנית מגרש אמיתית".
איך לראות בית וגינה על המגרש שלכם (צעד אחר צעד)
מעלים תמונה, עונים על "מה עושים עם התמונה?", בוחרים מצב וסגנון ולוחצים "יצירת עיצוב". בפירוט:
- צלמו מהרחוב או מהשער, מהמקום שבו אנשים יראו את הבית לראשונה. החזיקו את הטלפון בגובה העיניים ונסו להכניס לפריים את שני הגבולות הצדדיים. אור מעונן מסתיר פחות משמש חזקה.
- פתחו את הסטודיו ובחרו "עיצוב מתמונה". העלו את התמונה. GenRoom קורא אותה ומגדיר את הסוג כ"חצר".
- ענו על "מה עושים עם התמונה?" השאלה מופיעה כשה-AI מזהה מגרש לא בנוי או מגרש שיש בו עבודות, עם התווית "מגרש ריק". "גינון המגרש" משאיר אותו גינה, "בניית בית" מציב עליו בית, ו"בית וגינה" מתכנן את שניהם באותו סגנון.
- בחרו מצב. ל"בניית בית" יש שלוש אפשרויות: "מוכן לכניסה", "חלונות מהרצפה עד התקרה" ו"עם כניסה ושביל חניה". ל"בית וגינה" יש "בית וגינה", "אזורים סביב הבית" ו"שתילה סביב הבית".
- הוסיפו את הפריסה ב"התיאור שלכם". כאן אומרים מה הולך לאן: "להרחיק את הבית לקצה האחורי", "שביל החניה לאורך הגדר הימנית". משימות מוכנות תחת "מה לבנות" מוסיפות "בית חד-קומתי", "בית דו-קומתי", "בית עם מוסך", "בית ויחידת אירוח" או "בית בעומק המגרש".
- בחרו סגנון, או עד שלושה. ב"בניית בית" מקבלים סגנונות בתים (טיודור, עכשווי, מינימליסטי, היי-טק, סקנדינבי, בארנהאוס, קלאסי ועוד, 14 בסך הכול). ב"בית וגינה" מקבלים סגנונות גינה כמו גן קוטג' אנגלי, גן יפני או ים-תיכוני. כל סגנון יוצר עיצוב נפרד.
- לחצו "יצירת עיצוב". כל גרסה נוספת נוצרת מהתמונה המקורית, והתמונות הממוזערות מתחת לתמונה מאפשרות לעבור בין גרסאות או לפתוח "לפני/אחרי".

הסטודיו על המגרש הריק שלנו. המגרש זוהה כ"מגרש ריק", ולכן שלוש האפשרויות מופיעות מעל שדה התיאור.
אם השאלה לא מופיעה, ה-AI קרא את המגרש שלכם כגינה גמורה. זה קרה פעמיים בניסויים שלנו: מגרש מגודר עם דשא כסוח טרי ואחו על צלע גבעה טופלו שניהם כחצרות רגילות. הפתרון פשוט: הקלידו את הבית ב"התיאור שלכם" ("בנה בית עץ חד-קומתי קרוב לראש המדרון…") ולחצו "יצירת עיצוב". על האחו זה עבד כבר בניסיון הראשון (דוגמה 2).
דוגמה 1: שלוש פריסות על אותו מגרש שטוח
על מגרש פרברי שטוח אחד, שלוש הרצות נתנו שלושה סידורים שונים באמת, והגדרות, השכנים והרחוב נשארו במקומם. בתמונה רואים מגרש ריק עם עשב פרוע ואדמה חשופה, סימני צמיגים ושתי יתדות מדידה כתומות, גדר קרשים משמאל ומאחור, גדר רשת מימין ושוליים של חצץ מלפנים.
פריסה A: הבית באמצע, המוסך משמאל, המרפסת מאחור
עם "בית וגינה", האפשרות "אזורים סביב הבית" וסגנון עכשווי, GenRoom צייר בית לבנים חד-קומתי עם מוסך משמאל ושביל חניה מבטון אליו, שביל מרוצף מהרחוב לדלת הכניסה, מדשאה, ומאחורי הבית מימין מרפסת עם ריהוט מרגוע ומגדל משחקים לילדים (ראו תמונת השער). האפשרות מבקשת בדיוק את זה: חניה ליד הכניסה, אזור כניסה, מרפסת מאחורי הבית ופינת ילדים, מחוברים בשבילים. לא הקלדנו כלום.
פריסה B: הבית מאחור, שביל החניה לאורך הגדר הימנית
לפריסה השנייה עברנו ל"בניית בית", בחרנו "עם כניסה ושביל חניה" וסקנדינבי, וכתבנו שורה אחת בתיאור: "הרחק את הבית לקצה האחורי של המגרש. העבר את שביל החניה לאורך הגדר הימנית. השאר מדשאה גדולה מלפנים."

"בניית בית" עם פריסה מוקלדת. התמונות הממוזערות למטה שומרות את הגרסאות הקודמות של אותו מגרש.
הוא מילא את שלוש ההוראות. הבית צמוד לגדר האחורית, שביל החניה עובר לאורך הצד הימני אל מוסך רחב, והחצי הקדמי של המגרש הוא דשא. הוא אפילו השאיר את שתי יתדות המדידה בחזית, סימן טוב לכך שהמצלמה לא זזה.

משמאל: התמונה המקורית. מימין: "בניית בית", "עם כניסה ושביל חניה", סקנדינבי, ועוד תיאור של שורה אחת. את שתי המכוניות לא ביקשנו.
פריסה C: הבית בחצי השמאלי, ערוגות ירק בפינה האחורית
ההרצה השלישית השתמשה ב"בית וגינה", באפשרות "בית וגינה", בסגנון ים-תיכוני ובתיאור הזה: "בית חד-קומתי בצורת L בחצי השמאלי של המגרש. מרפסת מקורה הפונה לגינה. גינת ירק עם ערוגות מוגבהות בפינה האחורית הימנית."

משמאל: התמונה המקורית. מימין: "בית וגינה" עם פריסה מוקלדת. הבית זז שמאלה והחצי הימני הפך לגינה.
הבית זז שמאלה, המרפסת המקורה פונה לדשא, וארבע ערוגות מוגבהות יושבות בפינה האחורית הימנית. שני דברים לשים לב אליהם. ה-"L" בקושי L; הוא נראה כמו מלבן עם מרפסת עמוקה. ואין שביל חניה בכלל, כי לא ביקשנו. ה-AI ממלא את החורים בגינה, לא בדברים שתצטרכו. למידע נוסף על גודל ערוגות ושבילים, ראו את המדריך שלנו לתכנון גינת ירק.
השוואה של שלוש הפריסות זו לצד זו

אותו מגרש, שלוש הרצות, 6 קרדיטים. פריסות A, B ו-C משמאל לימין.
כשמניחים אותן זו ליד זו, שלוש התמונות הופכות לשאלות שאפשר לקחת למתכנן. הטבלה היא מה שהיינו כותבים על גב ההדפסה.
| פריסה A | פריסה B | פריסה C | |
|---|---|---|---|
| מיקום הבית | אמצע המגרש | צמוד לגדר האחורית | החצי השמאלי |
| שביל חניה | צד שמאל, קצר | צד ימין, ארוך | אין (לא התבקש) |
| השטח החיצוני העיקרי | מאחורי הבית, פרטי | מדשאה קדמית, גלויה מהרחוב | גינה צדדית מול המרפסת |
| גינה לגידול מזון | לא | לא | ערוגות מוגבהות, אחורה מימין |
| שאלה לאדריכל | האם מוסך קדמי עומד בקווי הבניין? | האם שביל ארוך שווה את עלות הריצוף? | איפה תחנה המכונית? |
אף אחת משלושתן לא עונה מה נכון למגרש הזה. זה תלוי בכיוון השמש, במה שהכללים מתירים ובאופן שבו אתם חיים. אבל הרבה יותר קל להגיד "B, עם הערוגות מ-C" מאשר לתאר בית במילים.
דוגמה 2: מגרש כפרי משופע
על אחו בצלע גבעה ה-AI הציב בית בשתי ההרצות, אבל גם הפך את הגבעה למתונה ממה שהיא, אז השוו את השיפוע לתמונה שלכם. המגרש הוא מדרון מכוסה עשב שעולה מדרך עפר, עם גדר עמודים ותיל משמאל, שורת עצים בוגרים למעלה וגבעות ברקע.
GenRoom קרא את התמונה הזו כחצר גמורה, ולכן השאלה "מה עושים עם התמונה?" לא הופיעה. במקום זה הקלדנו את הבית: "בנה בית עץ חד-קומתי עם מרפסת רחבה קרוב לראש המדרון, לפני העצים. שביל חניה מחצץ עולה מהדרך אל הבית. שמור על האחו, הגדר והעצים."

משמאל: התמונה המקורית. מימין: תיאור מוקלד בלי מצב. הדרך, הגדר ושורת העצים נשארו, אבל הגבעה שטוחה בהרבה מאשר בתמונה.
לאפשרות שנייה ביקשנו את הסידור ההפוך: "בנה בית דו-קומתי קומפקטי נמוך במדרון, קרוב לדרך, משוקע בצלע הגבעה עם קיר תמך מאבן. ערוגות גינה מדורגות ומדרגות עולות במדרון מאחוריו אל פינת ישיבה מתחת לעצים."

משמאל: התמונה המקורית. מימין: הבית נמוך במדרון עם מדרגות גינה מאחוריו. ה-AI צייר מחדש חלק מהעצים ושוב ריכך את הגבעה.
שתי הפריסות שימושיות להחלטה אחת: בית למעלה על הגבעה עם הנוף ושביל ארוך, או בית ליד הדרך עם שביל קצר וגינה מדורגת שצריך לטפס בה. אף תמונה לא אומרת כמה יעלו עבודות העפר. בשתי ההרצות השיפוע יצא מתון יותר מאשר בתמונה, מה שגורם לבית העליון להיראות נגיש יותר ממה שיהיה באמת. התייחסו לכל תוצאה על מגרש משופע כאופטימית.
איך למקם בית או בקתה בדיוק איפה שאתם רוצים
כדי להציב מבנה בנקודה מסוימת ולהשאיר את שאר התמונה כמו שהיא, סמנו את האזור בעורך ותארו מה הולך שם. זה בדיוק מה שמשתמש אחד ביקש: "באזור שאסמן בתמונה, תוסיף…". השתמשנו בזה על המגרש המגודר עם הדשא הכסוח.
- פתחו את התמונה בעורך AI (סטודיו, ואז "עורך AI", ואז התמונה שלכם).
- לחצו "סימון אזור" ובחרו "לאסו" או "מכחול". הקיפו את הנקודה וכללו גם את השטח שמעליה, כי מבנה גבוה יותר מהדשא.
- אשרו את הסימון והקלידו מה הולך שם. אנחנו כתבנו: "הצב כאן בקתה טרומית קטנה חד-קומתית עם דק עץ, בגודל שמתאים למגרש אמיתי. השאר את כל מה שמחוץ לאזור המסומן כמו בתמונה."

העורך עם סימון לאסו. רק האזור המסומן מצויר מחדש.

משמאל: התמונה המקורית. מימין: סימון אחד ומשפט אחד. הגדרות, בתי השכנים והחצץ לא השתנו.
זו הייתה התוצאה הנאמנה ביותר בכל הניסוי: הבקתה נחתה בתוך הסימון וכל השאר נשאר כפי שצולם. זה הכלי הטוב ביותר לשאלות כמו "סטודיו בגינה כאן או שם?" או "יחידת אירוח ליד המרפסת". אותו טריק עובד גם לפינת משחקים (ראו רעיונות לחצר אחורית ידידותית לילדים).
עדיין אין לכם תמונה של המגרש? התחילו מתיאור
אם עוד לא הייתם במגרש, או שהתמונה לא שמישה (שלג, לילה, מכונית מלפנים), תארו את הבית ב"יצירה בלי תמונה". בחרו "חזית", ואז סוג מבנה כמו "בית פרטי", "קוטג׳" או "בקתה", תארו את המקום ובחרו סגנון.
כתבנו: "בית חד-קומתי בסגנון אסם, בערך 10 על 13 מטר, על מגרש שטוח עם גדר: שני חדרי שינה, מרפסת מקורה מאחור, חניית חצץ לרכב אחד ליד הכניסה ומדשאה קטנה עם פינת משחקים."

"יצירה בלי תמונה", חזית, בית פרטי, סגנון בארנהאוס. זה מגרש של מישהו, לא שלכם.
מקבלים בית אמין, נדנדה וחניית חצץ. זה קונספט לסגנון ולנפח בלבד: המגרש, השכנים והגדר מומצאים. כשתהיה לכם תמונה של הקרקע האמיתית, עברו לצעדים שלמעלה.
צרו עיצוב חזית עם AI
העלו תמונה של הבית שלכם וקבלו חזית חדשה בסגנון הנבחר תוך 30 שניות. היצירה הראשונה חינם.

איפה ה-AI טועה (מגבלות בכנות)
שמרנו כל תוצאה מהניסוי הזה, ואלה הבעיות שראינו או שנובעות מהאופן שבו הכלי עובד. אף אחת מהן לא הופכת את התמונות לחסרות תועלת, אבל כל אחת היא סיבה לא להתייחס אליהן כתוכנית.
- אין גבולות ואין מדידה. ה-AI רואה גדרות, לא קווי מגרש. גדר יכולה להיות בתוך הגבול החוקי או מחוצה לו, והתמונה לא יכולה לדעת.
- אין קווי בניין ואין כללים. האם הבית בפריסה A רשאי לעמוד כל כך קרוב לרחוב, או זה שבפריסה B כל כך קרוב לגדר האחורית, תלוי בתוכנית בניין העיר המקומית, וה-AI לא מכיר אותה.
- אין כיוונים. הוא לא רואה את הצפון. מרפסת "מאחורי הבית" יכולה להיות דווקא בצד המוצל.
- קנה מידה מומצא. לשלושת הבתים על אותו מגרש יש רוחב וגובה גג שונים. הקלדה של "10 על 13 מטר" קובעת אווירה, לא תכסית מדודה.
- הגבעה מתיישרת. במגרש המשופע שתי התוצאות ריככו את השיפוע וציירו מחדש חלק מהעצים.
- תוספות שלא ביקשתם. שתי מכוניות בפריסה B, מגדל משחקים בפריסה A (את זה האפשרות כן ביקשה).
- חורים ששכחתם. בפריסה C אין שביל חניה כי לא הזכרנו אותו.
- זיהוי המגרש לא מושלם. דשא כסוח ואחו על צלע גבעה נקראו כחצרות גמורות, ולכן שאלת המגרש הריק לא הופיעה. הקלדת הבית בתיאור עקפה את זה.
- נקודת מבט אחת. אתם רואים את המגרש מהמקום שבו עמדתם. מה שקורה מאחורי הבית הוא ניחוש.
- יתדות המדידה עלולות להיעלם. בפריסות A ו-C היתדות הכתומות הוחלפו בצמחייה. הן מסמנות פינות מסיבה טובה; זכרו את זה כשאתם מסתכלים על התמונה.
מה צריכה תוכנית מגרש אמיתית (ומה תמונה לא יכולה לתת)
תוכנית מגרש אמיתית מתחילה מגבולות מדודים ומכללים מקומיים, לא מתמונה. הצעדים המקובלים מתועדים היטב; הנה אלה שמשנים איפה הבית יכול לעמוד. המקורות שלהלן אמריקאיים, והכללים והשירותים משתנים ממדינה למדינה, אז בדקו מול הרשויות המקומיות שלכם.
- מפת בסיס בקנה מידה. המדריך של שירות ההדרכה של אוניברסיטת ויסקונסין לתכנון נוף מתחיל בתוכנית מגרש משורטטת בקנה מידה עם סימון צפון, ומפרט מה לתעד: קווי המגרש, העצים הקיימים וקווי תשתית תת-קרקעיים ועיליים.
- ייעוד קרקע, קווי בניין ומגבלות. אותו מדריך אומר לבדוק את ייעוד הקרקע המקומי, כללי קווי הבניין ומגבלות בשטר או בתוכנית החלוקה. משרד התכנון המקומי הוא הגורם המוסמך; הכללים קובעים את השטח שעליו מותר לבנות עוד לפני כל בחירת סגנון.
- תשתיות קבורות. בארה"ב, 811 הוא השירות הלאומי החינמי שבו מבקשים לסמן קווים תת-קרקעיים כמה ימי עבודה לפני כל חפירה, כולל שתילת עצים והתקנת גדרות. במדינות אחרות יש שירותים משלהן.
- קרקע, שיפוע וניקוז. אם המגרש צריך מערכת ספיגה לשפכים (בור ספיגה), ה-EPA מונה את סוג הקרקע, שיפוע האתר וגודל המגרש בין הגורמים שקובעים איזו מערכת מתאימה. מדריך ויסקונסין מבקש גם לרשום נגר ונקודות נמוכות שבהן מצטברים מים.
- שמש. המדריך לתכנון סולארי פסיבי של משרד האנרגיה האמריקאי אומר שחלונות צריכים לפנות בטווח של 30 מעלות מהדרום האמיתי ולהישאר לא מוצלים מ-9:00 עד 15:00 בחורף. זה לחצי הכדור הצפוני; מדרום לקו המשווה, קראו צפון במקום דרום.
מדריך ויסקונסין ממליץ גם לשרטט כמה פריסות חלופיות ולשמור את אלה שישימות. זה בדיוק השלב שבו תמונות AI עוזרות: הן הופכות את החלופות לחיות מספיק כדי להתווכח עליהן.
איך להשתמש בתמונות מול אדריכל או קבלן
הביאו שתיים-שלוש פריסות, לא עשר, ואמרו מה אתם אוהבים בכל אחת. תדריך קצר חוסך פגישה בתשלום.
- הדפיסו או שמרו את תמונת ה"לפני" ואת כל פריסה, עם התיאור שהקלדתם מתחתיה.
- סמנו מה אהבתם: "הבית מאחור מ-B", "הערוגות מ-C", "המוסך משמאל מ-A".
- הוסיפו את העובדות שאין ל-AI: גודל המגרש המדוד, מפת המדידה או התשריט, איפה הצפון, מאיפה נכנסים מים וחשמל וכמה תלול השיפוע.
- פרטו את החדרים ואת התקציב, כי התמונות לא אומרות כלום על אף אחד מהם.
- שאלו את השאלות מטבלת ההשוואה: קווי בניין למוסך קדמי, העלות של שביל חניה ארוך, איפה תחנה המכונית.
האדריכל ישרטט הכול מחדש בקנה מידה. התמונות שלכם רק מביאות את השיחה לאפשרויות הנכונות מהר יותר.
תיאורים שעבדו (העתיקו ושנו)
משפטים קצרים שמציינים מיקום עבדו הכי טוב. ציינו מקומות בתמונה (שמאל, ימין, מאחור, ליד השער) ולא כיווני מצפן, שה-AI לא רואה.
| מטרה | התיאור שהשתמשנו בו או שהיינו משתמשים בו |
|---|---|
| הבית מאחור, גינה קדמית גדולה | "הרחק את הבית לקצה האחורי של המגרש. העבר את שביל החניה לאורך הגדר הימנית. השאר מדשאה גדולה מלפנים." |
| הבית בצד אחד, הגינה בצד השני | "בית חד-קומתי בחצי השמאלי של המגרש. מרפסת מקורה הפונה לגינה. גינת ירק עם ערוגות מוגבהות בפינה האחורית הימנית." |
| הבית למעלה במדרון | "בנה בית עץ חד-קומתי עם מרפסת רחבה קרוב לראש המדרון. שביל חניה מחצץ עולה מהדרך אל הבית. שמור על האחו, הגדר והעצים." |
| הבית נמוך במדרון | "בית דו-קומתי קומפקטי נמוך במדרון, קרוב לדרך, משוקע בצלע הגבעה עם קיר תמך מאבן. ערוגות מדורגות ומדרגות מאחוריו." |
| לשמור על מה שקיים | הוסיפו: "השאר את הגדר, השער ובתי השכנים כמו בתמונה." |
אם המגרש יישאר בינתיים גינה, בחרו "גינון המגרש" ואת המצב "חלוקה לאזורים", שמחלק את המגרש לפינת אוכל, גריל, בור אש ופינת ילדים המחוברות בשבילים. לעוד רעיונות לגינה בלבד, ראו את עמוד עיצוב נוף עם AI.
כמה זה עולה?
עיצוב אחד או עריכה אחת עולים 2 קרדיטים. כל פריסה בכתבה הזו הייתה הרצה אחת, כך שכל הניסוי (שלוש פריסות על המגרש השטוח, שתיים על המדרון, עריכת בקתה אחת ובית אחד בלי תמונה) עלה 14 קרדיטים. חשבון חדש מקבל 6 קרדיטים חינם בלי כרטיס, מספיק לשלוש פריסות (על תוצאות חינמיות יש סימן מים). אחר כך חבילות הקרדיטים מתחילות ב-$9.99 ל-36 קרדיטים, בלי מנוי; ראו מחירים.
שאלות נפוצות (FAQ)
האם AI יכול לתכנן פריסה למגרש הריק שלי?
הוא יכול להראות פריסה על תמונה של המגרש שלכם: איפה עשויים לשבת בית, שביל חניה, גינה ומרפסת, בסגנון שבחרתם. הוא לא יכול להפיק תוכנית מגרש מדודה, לבדוק קווי בניין או להגיד לכם מה הכיוון הטוב ביותר. השתמשו בו כדי להשוות אפשרויות, ואז תנו למתכנן לשרטט את התוכנית האמיתית.
אפשר לקבל תוכנית מגרש או תוכנית קומה מתמונה של המגרש?
לא. לתמונה אין קנה מידה, אין גבולות ואין צפון. GenRoom נותן לכם תמונה של המגרש עם בית עליו. לתוכנית קומה של הבית עצמו צריך שרטוטים; GenRoom יכול לרהט חדרים מתוכנית קומה קיימת, אבל הוא לא משרטט תוכנית מתמונת מגרש.
זה יעבוד על מגרש משופע?
כן, הוא הציב בית על צלע הגבעה שלנו בשתי ההרצות. אבל שתי התוצאות הציגו את השיפוע מתון ממה שהוא וציירו מחדש חלק מהעצים. התייחסו לתוצאות במגרש משופע כאופטימיות, ושאלו מהנדס על קירות תמך וגישה.
איך שמים את הבית בנקודה מסוימת?
או שאומרים איפה בתיאור ("בקצה האחורי", "בחצי השמאלי", "לאורך הגדר הימנית"), או שפותחים את התמונה בעורך AI, מסמנים את הנקודה בלאסו או במכחול ומתארים מה הולך שם. הסימון היה השיטה המדויקת ביותר בניסוי שלנו.
הוא יכול להגיד לי לאן הבית צריך לפנות?
לא. ה-AI לא רואה את הצפון או את מסלול השמש. לחיסכון באנרגיה ולאור יום, משרד האנרגיה האמריקאי ממליץ שחלונות יפנו בטווח של 30 מעלות מהדרום האמיתי בחצי הכדור הצפוני. בדקו את הכיוון על מפה וספרו למתכנן.
אפשר לנסות בחינם?
חשבון חדש מקבל 6 קרדיטים חינם, מספיק לשלוש פריסות של 2 קרדיטים כל אחת. על תוצאות חינמיות יש סימן מים. חבילות בתשלום מתחילות ב-$9.99 ל-36 קרדיטים ואינן מנוי.
איזו תמונה עובדת הכי טוב?
תמונה בגובה העיניים מהרחוב או מהשער, באור יום, עם שני הגבולות הצדדיים בפריים. בדקנו רק תמונות בגובה העיניים, לא צילומי רחפן. אם המגרש מוזנח, עשוי לעזור לסדר אותו קודם בתמונה (ראו את המדריך שלנו לניקוי חצר מוזנחת).
בשורה התחתונה
תכנון מגרש ריק עם AI הוא דרך מהירה לראות שניים-שלושה סידורים של בית, שביל חניה, גינה ומרפסת על הקרקע שלכם לפני שאתם משלמים על תוכניות. בניסוי שלנו GenRoom מילא היטב הוראות מיקום, השאיר את הגדרות והשכנים במקומם והציב בקתה בדיוק איפה שסימנו. הוא גם המציא קנה מידה, שיטח גבעה והשמיט שביל חניה ששכחנו לבקש. השתמשו בתמונות כדי לבחור כיוון ולתדרך את האדריכל, ותנו למדידה ולכללים המקומיים להחליט את השאר. העלו תמונה של המגרש שלכם בסטודיו כדי לנסות את הפריסה הראשונה.